{{:pokerogue_logo.png?nolink&500|}} ======= Guide du Débutant ======= //Assurez-vous d'utiliser le site officiel et non des tiers.// Vous pouvez consulter les contrôles du jeu [[gameplay:controls|ici]]. \\ \\ ====== Quelles sont les caractéristiques Roguelite ?====== La métaprogression est le cœur du jeu. À chaque début de nouvelle partie, tout ce que vous avez précédemment capturé, éclos, et débloqué vous sera disponible. * Les différents Pokémon que vous obtenez au fur et a mesure seront utilisables en tant que Starters. * Vous pouvez attraper toutes les générations de Pokémon à travers différents [[fr:biomes:biomes|Biomes]]. * Des [[fr:gameplay:eggs|Œufs]] peuvent être obtenus en utilisant des Coupons dans le Gacha-Œuf. Les faire éclore permet l'obtention de Capacités Œufs puissantes. * À chaque capture ou éclosion de Pokémon, le Starter correspondant débloquera son talent, son sexe, sa forme, sa version chromatique, sa nature et héritera de chaque IV dont la valeur est supérieure à celle déjà existante. Obtenez-en le plus possible pour donner toutes ces options à vos Starters la prochaine fois que vous les utiliserez. * Attraper, faire éclore et utiliser vos Starters vous octroiera des [[fr:gameplay:mechanics#bonbons_de_starters_reduction_de_cout_et_passifs|Bonbons]] spécifiques à chacun, qui ont diverses utilités. * Pour plus de détails, vous pouvez parcourir les [[fr:starters:starters|Starters]] de chaque géneration. \\ \\ ====== Interface ====== ===== Écran de sélection de starters ===== Voici ce qui sera affiché à chaque fois qu'une partie sera lancée. Pour résumer, c'est ici que vous pouvez choisir les Starters qui composeront votre Équipe. {{fr:guides:debut:starter_screen.png?nolink&750|}} ^1| Détails du Pokémon | Ici seront affichées des informations détaillées sur le Pokémon sélectionné. | ^2| Choix de génération | Permet de changer de génération pour voir les autres Pokémon disponibles. Défiler vers le haut/bas. | ^3| Box | Ici se trouvent tous les Pokémon disponibles pour former votre équipe. | ^4| Pokémon ajoutés | Ici se trouve l'Équipe de Pokémon que vous avez séléctionnés pour votre aventure. Vous pouvez en choisir au plus 6. | ^5| Options | La capture et l'éclosion de Pokémon débloquera des nouveaux talents, natures, et plus ! Parcourez et choisissez les options de chaque Pokémon selon vos goûts. | ^6| Points, Lancer | Selon le mode de jeu, vous avez une limite de places. Essayer de les remplir du mieux que possible, et cliquez sur "Lancer" pour commencer votre aventure !| \\ ==== Rubrique des Détails ==== \\ La partie gauche de l'écran de sélection contient tous les détails du Pokémon choisi. Vous pouvez personnaliser votre Starter pour qu'il ait les Talents, Capacités, etc... souhaités avant de l'ajouter dans votre Équipe. ++++ Cliquez ici pour un aperçu des Détails d'un Pokémon. | {{fr:guides:debut:details_screen.png?275&nolink}} ^ 1 | Bonbons | Quantité de [[fr:starters:starters#bonbons|Bonbons]] possédés pour ce Pokémon. Vous pouvez les utiliser pour diminer le coût du Pokémon deux fois, pour débloquer son Passif, et enfin obtenir la possibilité d'acheter les Œufs associés. | ^ 2 | Total des captures | Nombre de captures de ce Pokémon ou de ses évolutions. | ^ 3 | Total des éclosions | Nombre d'éclosions de ce Pokémon à partir d'[[fr:gameplay:eggs|œufs]]. | ^ 4 | Forme | Forme actuelle du Pokémon. Vous pouvez parcourir les différentes formes débloquées en appuyant sur F.| ^ 5 | Capacités | Capacités de départ du Pokémon. Vous pouvez en avoir jusque quatre. | ^ 6 | Capacités supplémentaires | Nombre de capacités en plus parmi lesquelles vous pouvez choisir. Choisissez votre Pokémon puis "Modifier les Capacités" pour choisir celles souhaitées. | ^ 7 | Chance | Apparaît après avoir attrapé la variante [[fr:gameplay:mechanics#pokemons_chromatiques|chromatique]] du Pokémon. Cette statistique augmente avec la rareté de la variante. | ^ 8 | Type | Type du Pokémon. | ^ 9 | Croissance | Rapidité de gain d'EXP du Pokémon. Du plus rapide au plus lent, il y a la croissance Erratique, Rapide, Moyenne-Rapide, Moyenne-Lente, Lente, et Fluctuante. | ^ 10 | Capacités Œufs | [[fr:gameplay:eggs#capacites_œuf_egg_moves|Capacités Œufs]] débloquables en faisant éclore le Pokémon. | ^ 11 | Sexe | Sexe du Pokémon. Modifiable en appuyant sur G. Le sexe du Pokémon peut influer sur le talent, les capacités, et les [[fr:gameplay:evolutions|évolutions]] du Pokémon. | ^ 12 | Talent | Les Talents donnent d'uniques effets aux Pokémon, que ce soit pendant ou hors d'un combat. | ^ 13 | Passif | Les Passifs donnent à vos Pokémon un deuxième Talent, qui coexiste avec le premier. | ^ 14 | Nature | Les natures augmentent une statistique et en diminuent une autre. Il y a 5 natures neutres qui n'affectent pas les statistiques du Pokémon. | ^ 15 | Contrôles | Les [[fr:gameplay:controls|contrôles]] vous permettant de parcourir les différentes options du Pokémon. | ++++ \\ ==== Rubrique Box ==== \\ La partie gauche de l'écran de sélection contient tous les Starters choisissables pour former votre Équipe. Il y a également des icones et variantes de sprite pour visualiser les différents aspects débloqués des Pokémon. ++++ Cliquez ici pour un aperçu de la rubrique Box. | ^ {{guides:npg:starter_unseen.png?100&nolink}} | **Pas encore rencontré** | Les sprites de tous les Starters sont vides tant que vous ne les rencontrez pas en jeu. | ^ {{guides:npg:starter_seen.png?100&nolink}} | **Rencontré** | Dès que vous rencontrez un Pokémon, le Starter correspondant est dévoilé, avec un sprite assombri. | ^ {{guides:npg:starter_caught.png?100&nolink}} | **Attrapé ou éclos** | Après avoir attrapé ou éclos un Pokémon, son Starter est débloqué. Il est désormais possible d'ajouter Rattata dans votre Équipe ! | ^ {{guides:npg:starter_hidden_ability.png?100&nolink}} | **Talent Caché** | Cette icône{{:playground:ui:ha_capsule.png?nolink}} apparaît après l'obtention du Talent Caché d'un Pokémon. Ce Talent sera affiché en jaune. | ^ {{guides:npg:starter_ribbon.png?100&nolink}} | **Ruban Maître** | Cette icône{{:playground:ui:champion_ribbon.png?nolink}} est un Ruban donné à votre équipe en tant que récompense pour avoir terminé le [[fr:gameplay:modes:classic|mode Classique]]. | ^ {{guides:npg:starter_cost_reduced_once.png?100&nolink}} {{guides:npg:starter_cost_reduced_twice.png?100&nolink}} | **Coût** | Vous pouvez utiliser des Bonbons pour réduire le coût d'un Pokémon. Ici, le coût de Piafabec est passé de 2 à 1. Le réduire une seconde fois le fera passer à 0,5. Plus de détails sur la réduction de coût et sur les Bonbons [[fr:starters:starters#bonbons|ici]]. | ^ {{guides:npg:starter_epic_shiny.png?100&nolink}} | **Chromatique** | Les Pokémon Chromatiques augmentent votre [[fr:gameplay:mechanics#pokemons_chromatiques|Chance]]. On trouve 3 variantes, les plus rares donnant plus de Chance. Il y a les variantes Commune {{gameplay:ui:shiny.png?nolink}}, Rare {{gameplay:ui:rare_variant.png?nolink}} et Épique {{gameplay:ui:rogue_variant.png?nolink}}. | ^ {{guides:npg:starter_pokerus.png?100&nolink}} | **Pokérus** | Le cadre violet{{:playground:ui:select_cursor_pokerus.png?nolink}} entourant Racaillou signifie qu'il a le [[fr:gameplay:mechanics#pokerus|Pokérus]]. Ce virus augmente le gain d'EXP et se propage dans votre équipe. | ^ {{guides:npg:starter_select_icons.png?100&nolink}} | **Partenaire** | Le cœur rose {{:gameplay:ui:partner_heart_icon.png?nolink}} aux côtés d'Évoli et de Pikachu signifie qu'ils sont sous la forme de Partenaire. {{:guides:npg:25-partner.png?nolink|}} {{:guides:npg:133-partner.png?nolink|}} | ++++ Appuyer sur Z / Espace au clavier ou sur A à la manette ou sur mobile ouvrira le menu du Pokémon. Ici, vous pouvez : *L'ajouter à votre Équipe *Voir ses IV *Changer ses Capacités *Changer sa Nature *Utiliser des Bonbons *Activer/désactiver son Passif s'il a été débloqué {{fr:guides:debut:select_popup.png?150&nolink|}} \\ ===== Combats ===== {{fr:guides:debut:fight.png?nolink&750|}} ^ 1 | Objets de Boosts Passifs | Objets donnant un [[fr:gameplay:items#boosts_passifs| Boost Passif]] à la partie ou au Pokémon. | ^ 2 | Objets tenus par votre Pokémon | Tous les [[fr:gameplay:items#objets_tenus|Objets Tenus]] par le Pokémon actif. | ^ 3 | Objets tenus par le Pokémon adverse | Tous les [[fr:gameplay:items#objets_tenus|Objets Tenus]] par le Pokémon adverse actif. | ^ 4 | Nom du Biome, numéro de vague | Le Biome dans lequel vous vous trouvez, ainsi que le numéro de la vague actuelle. | ^ 5 | Argent | Quantité de Pokédollars disponibles à l'achat d'[[fr:gameplay:items#objets_de_la_boutique|Objets de la Boutique]], tels que des Potions ou des Rappels. | ^ 6 | Plaque nominative | Voir [[fr:guides:new_player_guide#plaque_nominative_d_un_pokemon|ci-dessous]] pour plus de détails. | ^ 7 | Niveau | Le niveau de votre Pokémon. Il y a des limites de niveau dans PokéRogue. Toutes les 10 vagues, la limite augmente. Vous avez atteint la limite si le niveau de votre Pokémon devient rouge. Voir [[fr:gameplay:modes:classic|ici]] pour plus de détails. | ^ 8 | Menu | C'est ici que vous choissisez quelle action réaliser durant votre tour. Vous pouvez utiliser une Capacité, lancer une Pokéball, voir votre Équipe ou encore essayer de Fuir. | Vous pouvez également appuyer sur certaines touches pour révéler des informations supplémentaires. Elles peuvent être activées ou désactivées dans la section Affichage des paramètres. {{fr:guides:debut:popups.png?nolink&500|}} Maintenir V ouvrira le volet de l'arène et des Capacités. Vous pouvez voir les Capacités de votre adversaire dès qu'il les utilise ainsi que les Effets de Combat actifs tels que la météo ou encore par exemple Piège de Roc. Il y a des effets sur vous, l'arène, et également sur votre adversaire. Ce menu donne également l'heure dans le jeu ! Dans l'exemple ici, il fait nuit. Pour plus de détails, voir la rubrique [[fr:gameplay:mechanics#cycle_jour_nuit|Cycle Jour/Nuit]]. {{:guides:npg:nameplate_stats.png?nolink&500|}} Maintenir Maj ou C remplacera la plaque nominative par les altérations de statistiques du Pokémon actif. Ces altérations peuvent atteindre +6 au maximum et -6 au minimum. \\ ==== Plaque nominative d'un Pokémon ==== \\ {{guides:npg:fullenemybar2.png?nolink&600|Pokedex}} Chaque Pokémon possèdera plusieurs icones sur sa plaque. Chacune d'entre elles dit quelque chose sur le Pokémon. Sur le haut, il y a, de gauche à droite : *Nom *Sexe *Fusion {{:playground:ui:icon_spliced.png?nolink|}} *Chromatique {{:playground:ui:shiny.png?nolink|}} *Teracristallisation {{:playground:ui:icon_tera.png?nolink|}} *Niveau *Type Sur le bas, il y a, de gauche à droite : *Indicateur de capture {{:playground:ui:pb_tray_ball.png?nolink|}} *Il n'y a **PAS** de Pokéball si vous n'avez **PAS** attrapé ou éclos ce Pokémon précisément (pas une évolution ou sous-évolution). *Il y a une Pokéball **assombrie** si vous avez **DÉJA** attrapé ou éclos ce Pokémon, mais **PAS** avec les mêmes **Talents**, **Sexe**, **Forme**, ou **Variante Chromatique**. *Il y a une Pokéball **éclaircie** si vous avez **DÉJA** attrapé ou éclos ce Pokémon **AVEC** les mêmes **Talents**, **Sexe**, **Forme**, ou **Variante Chromatique**. *Ruban Maître {{gameplay:ui:champion_ribbon.png?nolink|}} *Boss *Barre de PV *Si c'est un Boss, la barre de PV sera divisée en plusieurs segments. Voir [[fr:gameplay:mechanics#boss|ici]] pour plus de détails sur les Boss. ++++ Cliquez ici pour voir l'ancienne plaque nominative. | {{guides:npg:fullenemybarlegacy.png?nolink&400|}} ++++ \\ ==== Boutique et récompenses post-combat ==== \\ Après la plupart des combats, vous entrez dans la Boutique avant de continuer votre aventure. C'est une pause dans les combats qui vous donne la possibilité d'acheter des objets de la Boutique ainsi que la possibilité de choisir une récompense gratuite parmi une sélection aléatoire. Vous pouvez consulter les taux d'apparition des différentes raretés [[fr:gameplay:items#chance_d_apparition|ici]]. Au fur et à mesure que vous progressez, vous pourrez trouver des objets qui changent votre expérience de jeu. Assurez-vous de consulter la page des [[gameplay:items|Objets]] pour plus de détails. Vous n'aurez pas accès à la Boutique et aux récompenses gratuites si vous fuyez ou faites fuir l'adversaire. {{fr:guides:debut:shop.png?nolink&750|Pokedex}} ^ 1 | Objets de la Boutique | Vous pouvez acheter autant d'[[fr:gameplay:items#objets_de_la_boutique|objets de la Boutique]] que vous pouvez vous le permettre, mais soyez sûr de le faire avant de choisir votre récompense. | ^ 2 | Récompense post-combat | Vous pouvez choisir une de ces récompenses gratuitement. Le nombre de choix augment avec votre progrès dans le jeu. Vous pouvez voir tous les objets [[fr:gameplay:items|ici]]. | ^ 3 | Argent | La somme de Pokédollars disponible à l'achat d'[[fr:gameplay:items#objets_de_la_boutique|objets de la Boutique]]. | ^ 4 | Chance | Votre rang de [[fr:gameplay:mechanics#pokemons_chromatiques|Chance]] dépend du nombre de Pokémon Chromatiques non K.O. dans votre Équipe. La Chance augmente la probabilité qu'une des récompenses post-combat augmente de rareté. Vous pouvez voir un exemple d'amélioration ci-dessous. | ^ 5 | Reroll | Vous pouvez choisir de relancer les objets proposés en tant que récompense. | ^ 6 | Transférer | Transférez les Objets tenus d'un Pokémon à l'autre. Vous avez le choix de transférer un objet (et combien) ou de tranférer tous les objets (les Vitamines et Objets de changement de Forme ne peuvent pas être transférés). | ^ 7 | Voir l'Équipe | Ouvre le menu de votre Équipe et vous permet de regarder les résumés de chaque Pokémon, activer/désactiver des changements de formes, et plus. | ++++ Cliquez ici pour visualiser l'animation de l'amélioration de rareté d'une récompense. | {{guides:npg:tier-up-cropped.gif?nolink|}} ++++ \\ ====== Modes de jeu ====== Un guide détaillé des différents Modes de jeu peut être consulté [[fr:gameplay:modes|ici]]. ===== Classique ===== L'histoire classique de l'épopée d'un Dresseur cherchant à devenir Maître Pokémon, réinventée pour s'adapter à une progression roguelike. Le mode Classique testera votre lien avec vos Pokémon. Vous serez défiés par des Pokémon sauvages et des Dresseurs, ainsi que des Champions d'Arène, le Conseil 4 et le Maître. Et bien évidemment, votre Rival. \\ ===== Défi du Jour ===== Une épreuve fixe qui change quotidiennement, avec des Pokémon préselectionnés qui sont les mêmes pour tout le monde. Relevez le défi du mieux que possible pour vous faire une place dans le Classement. \\ ===== Modes de jeu supplémentaires ===== ++++ Cliquez ici pour voir les Modes de jeu secrets | ===== Infini ===== Combattez des vagues toujours plus difficiles et voyez combien de temps vous résistez. Pas de combat de Dresseur, juste vous et une infinité de Pokémon sauvages. Ce Mode de jeu a ses propres règles et challenges. Évidemment, vous pouvez faire monter de Niveau vos Pokémon à l'infini ! *//Débloquable en finissant le mode Classique.// \\ ===== Fusion Infini ===== Similaire au mode Inifni, mais tous les Pokémon rencontrés seront [[fr:gameplay:mechanics:fusion|fusionnés]], vos Starters inclus. *//Débloquable en finissant le mode Classique avec un Pokémon fusionné.// \\ ===== Challenge ===== Similaire au mode Classique, maix avec des contraintes que vous aurez choisies, telle que la restriction de vos Starters à une seule Génération ou à un seul Type. *//Débloquable en finissant le mode Classique.// ++++ \\ ====== Grandes différences Entre PokéRogue et la Série Principale ====== * Les Pokémon peuvent dépasser le Niveau 100 * Certains Talents et choix de Capacités ont été modifiés * Certaines méthodes d'[[fr:gameplay:evolutions|Évolution]] ont été modifées * Les Pokémon Chromatiques servent à quelque chose : augmenter votre [[fr:gameplay:mechanics#pokemons_chromatiques|Chance]] * Les Pokémon Gigamaxés ont des [[fr:gameplay:forms#gigamax|statistiques spécifiques]] * Passifs * Fusion de Pokémon à l'aide de [[fr:gameplay:mechanics:fusion|Pointeaux ADN]] * Et bien d'autres ! \\ ---- {{wst>navbox}}