====== Iniciais ======
Os Iniciais no PokéRogue são todos os Pokémon do jogo que foram desbloqueados por um jogador. Novos Pokémon podem ser desbloqueados como Iniciais por meio da captura ou chocando [[gameplay:eggs|ovos]].
Inicialmente, novos jogadores terão acesso a todos os Pokémon iniciais dos jogos Pokémon principais (Gerações de 1 a 9) para usar como Iniciais no Pokérogue.
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====== Custo ======
{{:starters:combined_cost.jpg?nolink&50 |}}
Cada Inicial tem um Custo básico associado a ele, que varia de 1 a 10. Esse valor pode ser visto na tela de escolha de Iniciais no canto superior esquerdo de cada Pokémon. A soma de todos os Custos de Iniciais dos Pokémon da equipe de um jogador pode ser vista logo acima do botão "Iniciar" na tela de escolha de Iniciais, juntamente com o Custo total máximo permitido para todos os Pokémon de uma equipe.
O Custo básico de um Pokémon pode ser reduzido com a utilização dos [[gameplay:starters#Candies|doces]].
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====== Movimentos de Ovo ======
Se um Pokémon ainda não tiver aprendido todos os seus Movimentos de Ovo, há uma chance de que ele desbloqueie um novo movimento após nascer de um ovo e adicione-o ao seu conjunto de movimentos iniciais para um novo jogo. Cada Pokémon tem 4 Movimentos de Ovo: 3 comuns e 1 raro. Os movimentos raros têm menos probabilidade de serem desbloqueados, mas as chances podem ser aumentadas selecionando a máquina de ovos Move UP! (a máquina da esquerda) ao usar vouchers.
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====== Doces ======
Se um inicial tiver um forma bebê, somente o bebê recebe doces.
Doces podem ser obtidos para um Pokémon capturando-o, chocando ovos ou [[gameplay:mechanics#Friendship|aumentando a amizade]] com aquele Pokémon.
O progresso para ganhar um doce através da amizade é mostrado na tela de informações daquele Pokémon. O ícone de doce próximo ao nome daquele Pokémon irá se preencher de acordo com seu ganho de amizade. (Um doce de Zacian quase completo {{:starters:full_friendship.png?32&nolink|}} e um doce de Talonflame vazio {{:starters:empty_friendship_.png?32&nolink|}})
Quando um Pokémon é capturado ou nasce de um ovo:
^ Evento ^ Doces Recebidos ^
| Capturado | +1 |
| Chocado | +2 |
* Se o Pokémon capturado for um Chefe, os Doces recebidos aumentam em **2x**
* Se o Pokémon capturado/chocado for um shiny comum, os Doces recebidos aumentam em **5x**
* Se o Pokémon capturado/chocado for um uma variante shiny rara, os Doces recebidos aumentam em **10x**
* Se o Pokémon capturado/chocado for uma variante shint épica, os Doces recebidos aumentam em **20x**
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===== Utilizando Doces =====
Para utilizar doces, você deve estar na tela de Escolha de Iniciais e ter o Pokémon que você quer usar os doces desbloqueado. Então, você deve selecionar esse Pokémon e escolher a opção "Usar Doces".
Você terá as seguintes opções:
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===== Redução de Custo =====
Essa opção reduz o custo do inicial por 1. //Pode ser usada 2 vezes por inicial//.
Caso você reduza o custo de um Pokémon que tem custo 1, seu custo será reduzido pela metade.
^ Custo Básico do Incial ^ Primeira Redução de Custo ^ Segunda Redução de Custo ^
| 1 | 30 | 75 |
| 2 | 25 | 60 |
| 3 | 20 | 50 |
| 4 | 15 | 40 |
| 5 | 12 | 35 |
| 6 | 10 | 30 |
| 7 | 8 | 20 |
| 8 | 5 | 15 |
| 9 | 3 | 10 |
| 10 | 3 | 10 |
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===== Aprender Passiva =====
Se um inicial tiver um forma bebê, somente o bebê consegue aprender passivas.
Desbloqueia uma [[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Ability|Habilidade]] secundária alternável para um Pokémon.
^ Custo Básico do Incial ^ Custo da Passiva ^
| 1 | 50 |
| 2 | 45 |
| 3 | 40 |
| 4 | 30 |
| 5 | 25 |
| 6 | 20 |
| 7 | 15 |
| 8 | 10 |
| 9 | 10 |
| 10 | 10 |
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===== Comprar Ovos =====
Após comprar a passiva de um Pokémon, você irá desbloquear a opção para comprar Ovos com doces. Os ovos comprados sempre irão conter seu respectivo Pokémon.
O Pokémon chocado terá as seguintes vantagens:
* 1/32 de chance de ser shiny
* 1/16 de possuir uma Habilidade Oculta
* As chances de obter um Movimento de Ovo Raro serão aumentadas de acordo com a raridado do ovo daquele Pokémon.
* 1/24 para Ovos Comuns
* 1/12 para Ovos Raros
* 1/6 para Ovos Épicos
* 1/3 para Ovos Lendários
^ Custo Básico do Incial ^ Custo do Ovo ^
| 1 | 35 |
| 2 | 35 |
| 3 | 35 |
| 4 | 30 |
| 5 | 25 |
| 6 | 20 |
| 7 | 15 |
| 8 | 10 |
| 9 | 10 |
| 10 | 10 |
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====== Movimentos e Habilidades Ausentes ======
O PokéRogue é um trabalho em andamento, alguns movimentos e habilidades ainda não foram totalmente implementados.
* (N) significa //não implementado//. Esse movimento ou habilidade não faz nada e não deve ser usado.
* (P) significa //parcialmente implementado//. As estatísticas do movimento (Poder, PP, Precisão, Prioridade) ou efeitos básicos da habilidade estão implementados, mas efeitos adicionais e complexos normalmente não estão.
Aqui você encontra a lista de movimentos e habilidades não implementados e parcialmente implementados.
//Última atualização : 24 de junho.//
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===== Movimentos (N) =====
^ Movimento (N) ^
| After You |
| Ally switch |
| Bestow |
| Bide |
| Conversion 2 |
| Corrosive Gas |
| Electrify |
| Embargo |
| Fairy Lock |
| Fling |
| Foresight |
| Grudge |
| Guard Split |
| Guard Swap |
| Heal Block |
| Imprison |
| Instruct |
| Ion Deluge |
| Lucky Chant |
| Lunar Dance |
| Magic Coat |
| Magic Room |
| Me First |
| Miracle Eye |
| Natural Gift |
| Odor Sleuth |
| Powder |
| Power Shift |
| Power Split |
| Power Swap |
| Power Trick |
| Quash |
| Recycle |
| Safeguard |
| Shed Tail |
| Snatch |
| Speed Swap |
| Spit Up |
| Stockpile |
| Substitute |
| Swallow |
| Switcheroo |
| Taunt |
| Telekinesis |
| Torment |
| Trick |
| Wonder Room |
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===== Movimentos (P) =====
^ Movimento (P) ^ Faltando ^
| Alluring Voice | Does not have its secondary effect. |
| Autotomize | Does not reduce the user's weight. |
| Beak Blast | Currently will land through protect, and despite flinching or being asleep. |
| Burning Jealousy | Does not have its secondary effect. |
| Core Enforcer | Does not have its secondary effect. |
| Dragon Cheer | Does not have doubled effectiveness if ally is a dragon type. |
| Dragon Darts | Needs its special targetting in double battles. |
| Fire Pledge | No interaction with other pledges. |
| Flame Burst | Does not deal the additional 1/16th max HP to other opponent in a double battle. |
| Forest's Curse | Does not correctly override Trick or Treat. |
| Fusion Bolt | No doubled damage if Fusion Flare has been used. |
| Fusion Flare | No doubled damage if Fusion Bolt has been used. |
| Glaive Rush | Does not have its secondary effect. |
| Grass Pledge | No interaction with other pledges. |
| Judgment | Does not change type. |
| Jungle Healing | Does not also heal status. |
| Lash Out | Does not do double damage if stats were lowered. |
| Lunar Blessing | Does not heal status conditions. |
| Moongeist Beam | Does not properly ignore some abilities. |
| Multi-Attack | Does not change type. |
| Octolock | Needs to also apply its constant defense drop. |
| Order Up | Does not have its secondary effect. |
| Photon Geyser | Does not properly ignore some abilities. |
| Plasma Fists | Does not have its secondary effect. |
| Psychic Noise | Does not have its secondary effect. |
| Pursuit | Does not double power when hitting a switching opponent. |
| Rage | Does not increase your attack. |
| Retaliate | No doubled damage if ally fainted prior turn. |
| Round | Missing the mechanic involving multiple pokemon using round in a single turn. |
| Scale Shot | Does not have its secondary effects. |
| Secret Power | Effect does not vary based on terrain. |
| Shell Side Arm | Category calculation is currently very simplified. |
| Shell Trap | Needs to only work directly after being attacked. |
| Sparkly Swirl | Does not have its secondary effect. |
| Spectral Thief | Does not have its secondary effect. |
| Stuff Cheeks | |
| Sunsteel Strike | Does not properly ignore some abilities. |
| Syrup Bomb | Speed drop should happen multiple times for a few turns, instead of just once. |
| Tar Shot | Does not have its secondary effect. |
| Tera Blast | Does not change type, only checks if the stat used is Atk or Sp.Atk. |
| Tera Starstorm | Does not have its secondary effect. |
| Throat Chop | Does not have its secondary effect. |
| Trick-or-Treat | Does not correctly override Forest's Curse. |
| Triple Arrows | Needs to have a 50% chance of a defense drop, while still having a 30% chance of a flinch. |
| Upper Hand | Should also apply when target move priority increased by ability, like gale wings. |
| Uproar | Does not lock you in, does not keep Pokémon awake. |
| Water Pledge | No interaction with other pledges. |
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===== Habilidades (N) =====
^ Habilidade (N) ^
| Aroma Veil |
| Commander |
| Cud Chew |
| Emergency Exit |
| Flower Veil |
| Forecast |
| Friend Guard |
| Gorilla Tactics |
| Gulp Missile |
| Illusion |
| Infiltrator |
| Klutz |
| Magic Bounce |
| Mimicry |
| Mirror Armor |
| Multitype |
| RKS System |
| Stall |
| Symbiosis |
| Synchronize |
| Tera Shell |
| Teraform Zero |
| Unburden |
| Wimp Out |
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===== Habilidades (P) =====
^ Habilidade (P) ^ Por quê é (P) ^
| Cheek Pouch | Healing not blocked by Heal Block. |
| Corrosion | Is not thought to work with Magic Bounce and alikes. |
| Disguise | This ability still has issues. Multi-hit moves, including moves used with Multi Lens, will not deal damage to a Pokémon with Disguise. |
| Dry Skin | Healing not blocked by Heal Block. |
| Earth Eater | Healing not blocked by Heal Block. |
| Flower Gift | Also should transform Cherrim. |
| Good as Gold | Needs more polish for niche situations where a simple blanket status move immunity isn't enough. |
| Harvest | Rate should be doubled when under sun |
| Hospitality | Healing not blocked by Heal Block. |
| Ice Body | Healing not blocked by Heal Block. |
| Mind's Eye | Evasiveness bypass should not be ignored, but accuracy immunity should |
| Mycelium Might | These status moves should also have reduced priority. |
| Neutralizing Gas | Has weird interactions with some abilities still. |
| Pastel Veil | Should also apply to allies. |
| Power Construct | 10% Power Construct Zygarde isn't accounted for yet. |
| Protosynthesis | Should ignore all modifiers to stats except stat stages. |
| Quark Drive | Should ignore all modifiers to stats except stat stages. |
| Rain Dish | Healing not blocked by Heal Block. |
| Serene Grace | |
| Sheer Force | |
| Shields Down | Should also make minior immune to status until it changes form. |
| Shield Dust | |
| Steely Spirit | Should also apply to allies. |
| Super Luck | Should also affect rate of wild Pokémon holding items. |
| Sweet Veil | Should also apply to allies. |
| Victory Star | Should also apply to allies. |
| Volt Absorb | Healing not blocked by Heal Block. |
| Wandering Spirit | If swapping with rock head from a recoil move, the rock head Pokémon should lose its ability first, and take recoil. |
| Water Absorb | Healing not blocked by Heal Block. |
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====== Gerações ======
Clique abaixo para obter informações sobre custo, movimentos de ovo e habilidades passivas!
[[starters:gen-i|{{starters:gen-i.png?200}}]]
[[starters:gen-ii|{{starters:gen-ii.png?200}}]]
[[starters:gen-iii|{{starters:gen-iii.png?200}}]]
[[starters:gen-iv|{{starters:gen-iv.png?200}}]]
[[starters:gen-v|{{starters:gen-v.png?200}}]]
[[starters:gen-vi|{{starters:gen-vi.png?200}}]]
[[starters:gen-vii|{{starters:gen-vii.png?200}}]]
[[starters:gen-viii|{{starters:gen-viii.png?200}}]]
[[starters:gen-ix|{{starters:gen-ix.png?200}}]]
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