====== Iniciais ====== Os Iniciais no PokéRogue são todos os Pokémon do jogo que foram desbloqueados por um jogador. Novos Pokémon podem ser desbloqueados como Iniciais por meio da captura ou chocando [[gameplay:eggs|ovos]]. Inicialmente, novos jogadores terão acesso a todos os Pokémon iniciais dos jogos Pokémon principais (Gerações de 1 a 9) para usar como Iniciais no Pokérogue. \\ ====== Custo ====== {{:starters:combined_cost.jpg?nolink&50 |}} Cada Inicial tem um Custo básico associado a ele, que varia de 1 a 10. Esse valor pode ser visto na tela de escolha de Iniciais no canto superior esquerdo de cada Pokémon. A soma de todos os Custos de Iniciais dos Pokémon da equipe de um jogador pode ser vista logo acima do botão "Iniciar" na tela de escolha de Iniciais, juntamente com o Custo total máximo permitido para todos os Pokémon de uma equipe. O Custo básico de um Pokémon pode ser reduzido com a utilização dos [[gameplay:starters#Candies|doces]]. \\ ====== Movimentos de Ovo ====== Se um Pokémon ainda não tiver aprendido todos os seus Movimentos de Ovo, há uma chance de que ele desbloqueie um novo movimento após nascer de um ovo e adicione-o ao seu conjunto de movimentos iniciais para um novo jogo. Cada Pokémon tem 4 Movimentos de Ovo: 3 comuns e 1 raro. Os movimentos raros têm menos probabilidade de serem desbloqueados, mas as chances podem ser aumentadas selecionando a máquina de ovos Move UP! (a máquina da esquerda) ao usar vouchers. \\ ====== Doces ====== Se um inicial tiver um forma bebê, somente o bebê recebe doces. Doces podem ser obtidos para um Pokémon capturando-o, chocando ovos ou [[gameplay:mechanics#Friendship|aumentando a amizade]] com aquele Pokémon. O progresso para ganhar um doce através da amizade é mostrado na tela de informações daquele Pokémon. O ícone de doce próximo ao nome daquele Pokémon irá se preencher de acordo com seu ganho de amizade. (Um doce de Zacian quase completo {{:starters:full_friendship.png?32&nolink|}} e um doce de Talonflame vazio {{:starters:empty_friendship_.png?32&nolink|}}) Quando um Pokémon é capturado ou nasce de um ovo: ^ Evento ^ Doces Recebidos ^ | Capturado | +1 | | Chocado | +2 | * Se o Pokémon capturado for um Chefe, os Doces recebidos aumentam em **2x** * Se o Pokémon capturado/chocado for um shiny comum, os Doces recebidos aumentam em **5x** * Se o Pokémon capturado/chocado for um uma variante shiny rara, os Doces recebidos aumentam em **10x** * Se o Pokémon capturado/chocado for uma variante shint épica, os Doces recebidos aumentam em **20x** \\ ===== Utilizando Doces ===== Para utilizar doces, você deve estar na tela de Escolha de Iniciais e ter o Pokémon que você quer usar os doces desbloqueado. Então, você deve selecionar esse Pokémon e escolher a opção "Usar Doces". Você terá as seguintes opções: \\ ===== Redução de Custo ===== Essa opção reduz o custo do inicial por 1. //Pode ser usada 2 vezes por inicial//. Caso você reduza o custo de um Pokémon que tem custo 1, seu custo será reduzido pela metade. ^ Custo Básico do Incial ^ Primeira Redução de Custo ^ Segunda Redução de Custo ^ | 1 | 30 | 75 | | 2 | 25 | 60 | | 3 | 20 | 50 | | 4 | 15 | 40 | | 5 | 12 | 35 | | 6 | 10 | 30 | | 7 | 8 | 20 | | 8 | 5 | 15 | | 9 | 3 | 10 | | 10 | 3 | 10 | \\ ===== Aprender Passiva =====
Se um inicial tiver um forma bebê, somente o bebê consegue aprender passivas.
Desbloqueia uma [[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Ability|Habilidade]] secundária alternável para um Pokémon. ^ Custo Básico do Incial ^ Custo da Passiva ^ | 1 | 50 | | 2 | 45 | | 3 | 40 | | 4 | 30 | | 5 | 25 | | 6 | 20 | | 7 | 15 | | 8 | 10 | | 9 | 10 | | 10 | 10 | \\ ===== Comprar Ovos ===== Após comprar a passiva de um Pokémon, você irá desbloquear a opção para comprar Ovos com doces. Os ovos comprados sempre irão conter seu respectivo Pokémon. O Pokémon chocado terá as seguintes vantagens: * 1/32 de chance de ser shiny * 1/16 de possuir uma Habilidade Oculta * As chances de obter um Movimento de Ovo Raro serão aumentadas de acordo com a raridado do ovo daquele Pokémon. * 1/24 para Ovos Comuns * 1/12 para Ovos Raros * 1/6 para Ovos Épicos * 1/3 para Ovos Lendários ^ Custo Básico do Incial ^ Custo do Ovo ^ | 1 | 35 | | 2 | 35 | | 3 | 35 | | 4 | 30 | | 5 | 25 | | 6 | 20 | | 7 | 15 | | 8 | 10 | | 9 | 10 | | 10 | 10 | \\ ====== Movimentos e Habilidades Ausentes ====== O PokéRogue é um trabalho em andamento, alguns movimentos e habilidades ainda não foram totalmente implementados. * (N) significa //não implementado//. Esse movimento ou habilidade não faz nada e não deve ser usado. * (P) significa //parcialmente implementado//. As estatísticas do movimento (Poder, PP, Precisão, Prioridade) ou efeitos básicos da habilidade estão implementados, mas efeitos adicionais e complexos normalmente não estão. Aqui você encontra a lista de movimentos e habilidades não implementados e parcialmente implementados. //Última atualização : 24 de junho.// \\ ===== Movimentos (N) ===== ^ Movimento (N) ^ | After You | | Ally switch | | Bestow | | Bide | | Conversion 2 | | Corrosive Gas | | Electrify | | Embargo | | Fairy Lock | | Fling | | Foresight | | Grudge | | Guard Split | | Guard Swap | | Heal Block | | Imprison | | Instruct | | Ion Deluge | | Lucky Chant | | Lunar Dance | | Magic Coat | | Magic Room | | Me First | | Miracle Eye | | Natural Gift | | Odor Sleuth | | Powder | | Power Shift | | Power Split | | Power Swap | | Power Trick | | Quash | | Recycle | | Safeguard | | Shed Tail | | Snatch | | Speed Swap | | Spit Up | | Stockpile | | Substitute | | Swallow | | Switcheroo | | Taunt | | Telekinesis | | Torment | | Trick | | Wonder Room | ---- ===== Movimentos (P) ===== ^ Movimento (P) ^ Faltando ^ | Alluring Voice | Does not have its secondary effect. | | Autotomize | Does not reduce the user's weight. | | Beak Blast | Currently will land through protect, and despite flinching or being asleep. | | Burning Jealousy | Does not have its secondary effect. | | Core Enforcer | Does not have its secondary effect. | | Dragon Cheer | Does not have doubled effectiveness if ally is a dragon type. | | Dragon Darts | Needs its special targetting in double battles. | | Fire Pledge | No interaction with other pledges. | | Flame Burst | Does not deal the additional 1/16th max HP to other opponent in a double battle. | | Forest's Curse | Does not correctly override Trick or Treat. | | Fusion Bolt | No doubled damage if Fusion Flare has been used. | | Fusion Flare | No doubled damage if Fusion Bolt has been used. | | Glaive Rush | Does not have its secondary effect. | | Grass Pledge | No interaction with other pledges. | | Judgment | Does not change type. | | Jungle Healing | Does not also heal status. | | Lash Out | Does not do double damage if stats were lowered. | | Lunar Blessing | Does not heal status conditions. | | Moongeist Beam | Does not properly ignore some abilities. | | Multi-Attack | Does not change type. | | Octolock | Needs to also apply its constant defense drop. | | Order Up | Does not have its secondary effect. | | Photon Geyser | Does not properly ignore some abilities. | | Plasma Fists | Does not have its secondary effect. | | Psychic Noise | Does not have its secondary effect. | | Pursuit | Does not double power when hitting a switching opponent. | | Rage | Does not increase your attack. | | Retaliate | No doubled damage if ally fainted prior turn. | | Round | Missing the mechanic involving multiple pokemon using round in a single turn. | | Scale Shot | Does not have its secondary effects. | | Secret Power | Effect does not vary based on terrain. | | Shell Side Arm | Category calculation is currently very simplified. | | Shell Trap | Needs to only work directly after being attacked. | | Sparkly Swirl | Does not have its secondary effect. | | Spectral Thief | Does not have its secondary effect. | | Stuff Cheeks | | | Sunsteel Strike | Does not properly ignore some abilities. | | Syrup Bomb | Speed drop should happen multiple times for a few turns, instead of just once. | | Tar Shot | Does not have its secondary effect. | | Tera Blast | Does not change type, only checks if the stat used is Atk or Sp.Atk. | | Tera Starstorm | Does not have its secondary effect. | | Throat Chop | Does not have its secondary effect. | | Trick-or-Treat | Does not correctly override Forest's Curse. | | Triple Arrows | Needs to have a 50% chance of a defense drop, while still having a 30% chance of a flinch. | | Upper Hand | Should also apply when target move priority increased by ability, like gale wings. | | Uproar | Does not lock you in, does not keep Pokémon awake. | | Water Pledge | No interaction with other pledges. | ---- ===== Habilidades (N) ===== ^ Habilidade (N) ^ | Aroma Veil | | Commander | | Cud Chew | | Emergency Exit | | Flower Veil | | Forecast | | Friend Guard | | Gorilla Tactics | | Gulp Missile | | Illusion | | Infiltrator | | Klutz | | Magic Bounce | | Mimicry | | Mirror Armor | | Multitype | | RKS System | | Stall | | Symbiosis | | Synchronize | | Tera Shell | | Teraform Zero | | Unburden | | Wimp Out | ---- ===== Habilidades (P) ===== ^ Habilidade (P) ^ Por quê é (P) ^ | Cheek Pouch | Healing not blocked by Heal Block. | | Corrosion | Is not thought to work with Magic Bounce and alikes. | | Disguise | This ability still has issues. Multi-hit moves, including moves used with Multi Lens, will not deal damage to a Pokémon with Disguise. | | Dry Skin | Healing not blocked by Heal Block. | | Earth Eater | Healing not blocked by Heal Block. | | Flower Gift | Also should transform Cherrim. | | Good as Gold | Needs more polish for niche situations where a simple blanket status move immunity isn't enough. | | Harvest | Rate should be doubled when under sun | | Hospitality | Healing not blocked by Heal Block. | | Ice Body | Healing not blocked by Heal Block. | | Mind's Eye | Evasiveness bypass should not be ignored, but accuracy immunity should | | Mycelium Might | These status moves should also have reduced priority. | | Neutralizing Gas | Has weird interactions with some abilities still. | | Pastel Veil | Should also apply to allies. | | Power Construct | 10% Power Construct Zygarde isn't accounted for yet. | | Protosynthesis | Should ignore all modifiers to stats except stat stages. | | Quark Drive | Should ignore all modifiers to stats except stat stages. | | Rain Dish | Healing not blocked by Heal Block. | | Serene Grace | | | Sheer Force | | | Shields Down | Should also make minior immune to status until it changes form. | | Shield Dust | | | Steely Spirit | Should also apply to allies. | | Super Luck | Should also affect rate of wild Pokémon holding items. | | Sweet Veil | Should also apply to allies. | | Victory Star | Should also apply to allies. | | Volt Absorb | Healing not blocked by Heal Block. | | Wandering Spirit | If swapping with rock head from a recoil move, the rock head Pokémon should lose its ability first, and take recoil. | | Water Absorb | Healing not blocked by Heal Block. | ---- ====== Gerações ====== Clique abaixo para obter informações sobre custo, movimentos de ovo e habilidades passivas! [[starters:gen-i|{{starters:gen-i.png?200}}]] [[starters:gen-ii|{{starters:gen-ii.png?200}}]] [[starters:gen-iii|{{starters:gen-iii.png?200}}]] [[starters:gen-iv|{{starters:gen-iv.png?200}}]] [[starters:gen-v|{{starters:gen-v.png?200}}]] [[starters:gen-vi|{{starters:gen-vi.png?200}}]] [[starters:gen-vii|{{starters:gen-vii.png?200}}]] [[starters:gen-viii|{{starters:gen-viii.png?200}}]] [[starters:gen-ix|{{starters:gen-ix.png?200}}]] \\ ---- {{wst>navbox-pt-br}}