{{:pokerogue_logo.png?nolink&500|}} ======= 欢迎来到PokéRogue的世界 ======= //请务必要使用[[https://pokerogue.net/|官网]]而非其他钓鱼网站。// 游戏操作指南请参考[[zh:gameplay:controls|这里]]。 \\ \\ ====== Rogue-like的元素是什么? ====== 游戏有元进度,每当你开启新的游戏,你曾经捕捉、孵化和解锁的内容都可用。 * 当你获得各种宝可梦时,你将解锁使用它们作为初始宝可梦。 * 你可以在许多不同的[[zh:biomes:|生态环境]]中捕捉所有世代的宝可梦。 * 通过在扭蛋机中使用扭蛋劵来获得[[zh:gameplay:eggs|蛋]],孵化它们可以获得强力的初始蛋招式。 * 无论何时,当你捕捉或孵化了一只宝可梦后,它的初始形态会解锁性格、特性、性别、形态、闪光与更高的个体值。不断获取更多的宝可梦,以便在下次使用时为你的初始宝可梦提供更多选项。 * 当你捕捉、孵化或使用你的宝可梦后,你会获得初始宝可梦专属的[[zh:gameplay:mechanics#糖果亲密度|糖果]],这些糖果有多种用途。 * 有关更多详细信息,你可以按世代查看[[zh:starters:starters|初始宝可梦]]。 \\ \\ ====== UI介绍 ====== ===== 初始宝可梦选择界面(图鉴) ===== 这是每次你开始新游戏时首先看到的内容。简单来说,这里展示了所有你可以选择用来组建队伍的初始宝可梦。 {{guides:npg:starter_dex_annotated.png?nolink&750|}} ^1| 宝可梦详情 | 在这里你可以查看高亮显示的宝可梦的详细信息。 | ^2| 世代选择 | 在这里你可以切换世代,以查看你可以使用的其他宝可梦。上下滚动查看。 | ^3| 盒子 | 这里显示了你可以用来组建队伍的所有宝可梦。 | ^4| 加入队伍的宝可梦 | 这里是你选择带上旅程的宝可梦队伍。你最多可以选择6只。 | ^5| 选项 | 随着你捕捉和孵化更多的宝可梦,你将解锁更多的能力、性格等!在这里循环查看每只宝可梦的选项,根据你的喜好进行选择。 | ^6| 费用与开始 | 你的点数上限取决于游戏模式,尽量好的利用你的点数。然后点击“开始”按钮开始你的冒险吧!| \\ ==== 宝可梦详情 ==== \\ 初始宝可梦选择界面的左侧显示了当前宝可梦的详细信息。你可以在此自定义你想要的特性、招式等,然后将其加入你的队伍。 {{guides:npg:pokemon_details_eevee_annotated.png?275&nolink}} ^ 1 | 糖果 | 这里显示了你为这只初始宝可梦拥有的[[zh:starters:starters#糖果|糖果]]数量。你可以使用这些糖果最多两次降低初始宝可梦的费用,解锁它的被动能力,并购买他的蛋。 | ^ 2 | 总捕捉数 | 这里显示此宝可梦与其进化型被你捕捉的次数。 | ^ 3 | 总孵化数 | 这里显示了你从[[zh:gameplay:eggs|蛋]]中孵化的这只初始宝可梦的数量。 | ^ 4 | 形态 | 这里显示了这只初始宝可梦的形态。你可以按F切换已解锁的不同形态。 | ^ 5 | 招式 | 这里显示了你的宝可梦当前的初始招式。你最多可以拥有4个招式。 | ^ 6 | 额外招式 | 这里显示了你可以选择的更多招式,包括任何蛋招式。选择你的宝可梦并选择“管理招式”来选择你的初始4个招式。 | ^ 7 | 幸运值 | 一旦你捕捉到一只[[zh:gameplay:mechanics#闪光|闪光]]宝可梦,这个属性就会出现。幸运值随着闪光变种的稀有度增加。 | ^ 8 | 属性 | 这里显示了这只初始宝可梦的属性。 | ^ 9 | 成长速度 | 这里显示了这只初始宝可梦获得经验值的速度。从最快到最慢依次为:最快、快、较快、较慢、慢、最慢。 | ^ 10 | 蛋招式 | 你可以通过孵化解锁[[zh:gameplay:eggs#蛋招式|蛋招式]]给予你的初始宝可梦使用。 | ^ 11 | 性别 | 你可以按G切换初始宝可梦的性别。性别会影响一些特性、招式和[[zh:gameplay:evolutions#进化|进化]]。 | ^ 12 | 特性 | 特性在战斗中以及战斗外为你的宝可梦提供独特的效果。 | ^ 13 | 被动 | 解锁被动会使你的宝可梦在主要特性之外再拥有第二个特性。 | ^ 14 | 性格 | 每种性格会增加一个属性并减少另一个属性。有5种性格是中性的,完全不影响属性。 | ^ 15 | 控制 | [[zh:gameplay:controls|控制]]用于循环查看你的宝可梦各种属性。 | \\ ==== 盒子 ==== \\ 初始宝可梦选择界面的右侧显示了你可以选择用来组建队伍的所有初始宝可梦。你可以滚动查看。还有图标和精灵变种,用于展示各种方面和解锁的内容。 ^ {{guides:npg:starter_unseen.png?100&nolink}} | **尚未见过** | 每个初始宝可梦在游戏中首次出现之前都是空白的 | ^ {{guides:npg:starter_seen.png?100&nolink}} | **已见过** | 一旦你见过一个宝可梦,它的初始形象就会显示出一个变暗的精灵图标。 | ^ {{guides:npg:starter_caught.png?100&nolink}} | **已捕捉或孵化** | 一旦你首次捕捉或孵化一个宝可梦,它的初始形象就会解锁。现在你可以将小拉达添加到你的队伍中了! | ^ {{guides:npg:starter_hidden_ability.png?100&nolink}} | **隐藏特性** | 这个图标 {{:playground:ui:ha_capsule.png?nolink}} 在你获得宝可梦的隐藏特性后出现。隐藏特性的名称将以黄色字体显示。 | ^ {{guides:npg:starter_ribbon.png?100&nolink}} | **冠军奖章** | 这个图标 {{:playground:ui:champion_ribbon.png?nolink}} 是[[zh:gameplay:modes:classic|经典模式]]胜利而授予你的队伍的奖章奖励。 | ^ {{guides:npg:starter_cost_reduced_once.png?100&nolink}} {{guides:npg:starter_cost_reduced_twice.png?100&nolink}} | **费用** | 你可以使用糖果来降低宝可梦的费用。例如,烈雀的费用从2降低到1。再次降低将把它降到0.5。查看更多关于成本降低和糖果的详情,请点击[[zh:starters:starters#减少费用|这里]]。 | ^ {{guides:npg:starter_epic_shiny.png?100&nolink}} | **闪光** | 闪光宝可梦提升你的[[zh:gameplay:mechanics#闪光|幸运值]]。 此外还有三种闪光变种,更高稀有度提供更高的运气。有普通闪光 {{gameplay:ui:shiny.png?nolink}} 稀有闪光 {{gameplay:ui:rare_variant.png?nolink}} 和史诗闪光 {{gameplay:ui:rogue_variant.png?nolink}}. | ^ {{guides:npg:starter_pokerus.png?100&nolink}} | **宝可病毒** | 小拳石周围的紫色边框 {{:playground:ui:select_cursor_pokerus.png?nolink}} 意味着它被 [[zh:gameplay:mechanics#pokerus|宝可病毒]]感染了。 这一病毒会让它获得更多经验值,还会在你的队伍里传染。 | ^ {{guides:npg:starter_select_icons.png?100&nolink}} | **搭档之心** | 伊布和皮卡丘旁边的粉色心形{{:gameplay:ui:partner_heart_icon.png?nolink}}表示它是搭档形态。{{:guides:npg:25-partner.png?nolink|}} {{:guides:npg:133-partner.png?nolink|}} | 按下键盘上的Z或空格键,或在移动设备/手柄上按下A键打开宝可梦的菜单。你可以在这里: *将其加入队伍 *查看个体值 *更改招式 *更改性格 *使用糖果 *在解锁被动后开启/关闭被动 {{guides:npg:starter_menu2.png?150&nolink|}} \\ ===== 对战 ===== {{guides:npg:battle1_annotated.png?nolink&750|}} ^ 1 | 被动增益道具 | 每种道具都会给游戏或某只宝可梦提供一种[[zh:gameplay:items#被动增益|被动增益]]。 | ^ 2 | 你宝可梦的携带道具 | 你当前宝可梦的[[zh:gameplay:items#携带道具|携带道具]]。 | ^ 3 | 对手宝可梦的携带道具 | 你对手宝可梦的[[zh:gameplay:items#携带道具|携带道具]]。 | ^ 4 | 生态名称以及波次 | 你当前所在的生态环境以及你所处的波次。 | ^ 5 | 钱 | 你当前可用于购买[[zh:gameplay:items#商店道具|商店道具]]的金钱,比如伤药或活力碎片。 | ^ 6 | 铭牌 | 详细内容看[[zh:guides:new_player_guide#宝可梦铭牌|下面]]。 | ^ 7 | 等级 | 在PokéRogue中,你的宝可梦有等级上限。每经过10波,等级上限就会提升。当你的等级用红字显示时,说明你已抵达等级上限。点击[[zh:gameplay:modes:classic#经典模式|这里]]查看更多信息。 | ^ 8 | 菜单 | 于此选择你要在对战中进行的操作:使用招式、丢精灵球、打开队伍页面或尝试逃跑。 | 战斗中你也可以点击按钮来显示额外的信息。这些按钮可以在游戏内设置的显示选项中打开或关闭。 {{:guides:npg:arena_moveset_flyout.png?nolink&500|}} 按住V键会打开场地和招式浮出菜单。你可以查看对手使用过的招式以及天气或隐形岩等当前战斗效果。 这些效果可能影响宝可梦、玩家、场地本身以及你的敌人。 在这里也会显示游戏内的时间!在这里你可以看到是夜晚。查看[[zh:gameplay:mechanics#时间|昼夜时间]]部分了解更多。 {{:guides:npg:nameplate_stats.png?nolink&500|}} 按住Shift或C键会在名牌上方显示状态。这会显示宝可梦每项能力的变化。每项能力最多可以增加到+6或减少到-6。 \\ ==== 宝可梦铭牌 ==== \\ {{guides:npg:fullenemybar.png?nolink&600|Pokedex}} 所有宝可梦的铭牌上都有以下内容。这些内容会给玩家提供对应的信息。 上面从左到右依次为: *名字 *性别 *是否融合 {{:playground:ui:icon_spliced.png?nolink|}} *闪光 {{:playground:ui:shiny.png?nolink|}} *太晶化 {{:playground:ui:icon_tera.png?nolink|}} *等级 *属性 下面从左到右依次为: *精灵球标记 {{:playground:ui:pb_tray_ball.png?nolink|}} *如果你**没有**捕捉或孵化过此物种,那么**不会有**精灵球图标。这意味着你还没有获得过此进化型。 *如果你**有**捕捉或孵化过此物种,但**没有**获得过这一特定**特性、性别、形态或闪光**,那么精灵球会显示为**暗色**。 *如果你**有**捕捉或孵化过此物种,也**获得**过这一特定**特性、性别、形态或闪光**,那么精灵球会显示为**亮色**。 *冠军奖章 {{gameplay:ui:champion_ribbon.png?nolink|}} *Boss *血条 *如果这是Boss,那么血条会分为数段。查看[[zh:gameplay:mechanics#Boss|此处]]以获得更多信息。 {{guides:npg:fullenemybarlegacy.png?nolink&400|}} \\ ==== 商店与对战后奖励 ==== \\ 在大部分对战结束后,你会在继续旅行前进入商店。你可以在这里休息,购买常见商店道具,并从随机掉落中免费选择一个。你可于[[zh:gameplay:items#掉落率|此处]]查看各种物品的掉率。 随着你推进波次,你可能获得能改变你游戏体验的特定道具。点击[[zh:gameplay:items|道具页]]来查看更多信息。 如果你逃离战斗或迫使对手逃跑,你将无法前往商店或获得奖励。 {{guides:npg:shop_map_annotated.png?nolink&750|Pokedex}} ^ 1 | 商店道具 | 你可以随意购买[[zh:gameplay:items#商店道具|商店道具]],只要你钱够。记得先买再选择奖励。 | ^ 2 | 对战后奖励 | 你可以免费选择其中一个奖励。随着你的进展,选项的数量会增加。你可以在[[zh:gameplay:items|这里]]查看所有物品。 | ^ 3 | 金钱 | 你当前可用于购买[[zh:gameplay:items#shop_items|商店道具]]的金钱。 | ^ 4 | 幸运值 | 你的[[zh:gameplay:mechanics#闪光|幸运值]]取决于你队伍中存活的闪光宝可梦数量。幸运值会增加你获得战斗后奖励升级的几率。你可以在下方看到升级。 | ^ 5 | 重选 | 你可以选择支付一定金钱重新抽取战斗后的奖励。 | ^ 6 | 交换 | 在你的宝可梦队伍中移动持有的物品。你可以选择一个物品及其数量,或选择全部转移。(营养饮料和形态变化道具无法被交换) | ^ 7 | 检查队伍 | 这将打开你的队伍菜单,查看你的宝可梦的概要,启用/禁用形态变换等操作。 | {{guides:npg:item-tier-up-fullscreen.gif?nolink|}} \\ ====== 游戏模式 ====== 游戏模式的详细说明参考[[zh:gameplay:modes|这里]]。 ===== 经典模式 ===== 将传统的训练师冒险成为冠军的故事重新构筑,以适应Rogue-like进展。 经典模式会测试你与宝可梦的羁绊。野生宝可梦和训练家会来挑战你,还有更加强大的道馆馆主、Boss、四天王与冠军。当然,宿敌也必不可少。 \\ ===== 每日挑战 ===== 每天重置的固定挑战,所有人都使用相同的预设宝可梦。挑战来获得你在每日排行榜上的名次。 \\ ===== 额外游戏模式 ===== ===== 无尽 ===== 挑战难度无限增加的模式,看看你能坚持多久。没有训练家对战,只有无限的野生宝可梦。 这一模式有着独特的规则,与经典模式不同。当然,你也可以无限升级你的宝可梦! *//必须击败经典模式以解锁。// \\ ===== 无尽(融合) ===== 和无尽模式一样,但是你遇到的所有宝可梦都将随机[[zh:gameplay:mechanics:fusion|融合]]。你的初始宝可梦也一样。 *//必须携带一只融合宝可梦通关经典模式。// \\ ===== 挑战 ===== 经典模式,但你可以选择添加挑战性的游戏限制,比如限制你的初始宝可梦选择只能来自某一世代或某一属性。 *//必须击败经典模式以解锁。// \\ ====== PokéRogue和本体的主要区别 ====== * 宝可梦以升到100级以上 * 招式池和特性有部分变化 * 部分[[zh:gameplay:evolutions|进化]]方式改变了 * 闪光宝可梦有了提供[[zh:gameplay:mechanics#闪光|幸运值]]的作用 * 超极巨化宝可梦具有全新的[[zh:gameplay:forms#超极巨化|基础种族值]]。 * 被动特性 * 宝可梦[[zh:gameplay:mechanics:fusion|融合]] * 还有更多! \\ ---- {{wst>navbox-zh}}