===== 普通招式学习器 ===== | TM006 | 剑舞 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | | TM007 | 居合劈 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。 | | TM008 | 飞翔 | 第1回合飞上天空,第2回合攻击对手。 | | TM013 | 飞弹针 | 向对手发射锐针进行攻击。连续攻击2~5次。 | | TM014 | 吼叫 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | | TM022 | 踢倒 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | | TM025 | 火焰漩涡 | 将对手困在激烈的火焰旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 | | TM027 | 电磁波 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | | TM033 | 高速移动 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | | TM034 | 黑夜魔影 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。 | | TM035 | 刺耳声 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御。 | | TM036 | 影子分身 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。 | | TM037 | 奇异之光 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | | TM038 | 光墙 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | | TM039 | 黑雾 | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。 | | TM040 | 反射壁 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | | TM041 | 聚气 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。 | | TM042 | 挥指 | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。 | | TM046 | 高速星星 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | | TM047 | 瞬间失忆 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。 | | TM050 | 闪光 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周。. | | TM052 | 睡觉 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | | TM055 | 愤怒门牙 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。 | | TM056 | 替身 (N) | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | | TM058 | 打鼾 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。 | | TM059 | 诅咒 (P) | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。 | | TM060 | 绝处逢生 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | | TM061 | 怨恨 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | | TM062 | 守住 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | | TM063 | 可怕面孔 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | | TM065 | 掷泥 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。 | | TM066 | 撒菱 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 | | TM069 | 沙暴 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。 | | TM071 | 挺住 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | | TM072 | 撒娇 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。 | | TM073 | 点到为止 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击。 | | TM074 | 虚张声势 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高。 | | TM076 | 迷人 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。. | | TM077 | 梦话 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | | TM079 | 迁怒 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大。 | | TM080 | 神秘守护 (N) | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态。 | | TM081 | 分担痛楚 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | | TM083 | 接棒 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | | TM084 | 再来一次 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | | TM086 | 金属爪 | 用钢铁之爪劈开对手进行攻击。有时会提高自己的攻击。 | | TM088 | 求雨 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | | TM089 | 大晴天 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | | TM091 | 自我暗示 (N) | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | | TM094 | 碎岩 | 用拳头进行攻击。有时会降低对手的防御。 | | TM095 | 潮旋 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 | | TM096 | 围攻 (N) | 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。 | | TM099 | 冰雹 | 在5回合内一直降冰雹,除冰属性的宝可梦以外,给予全体宝可梦伤害。 | | TM100 | 无理取闹 (N) | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式。 | | TM101 | 磷火 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。 | | TM103 | 真气拳 (P) | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 | | TM104 | 自然之力 (N) | 用自然之力进行攻击。根据所使用场所的不同,使出的招式也会有所变化。 | | TM105 | 充电 (P) | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | | TM106 | 挑衅 (N) | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | | TM107 | 帮助 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | | TM108 | 戏法 (N) | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | | TM113 | 蛮干 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | | TM114 | 特性互换 | 利用超能力互换自己和对手的特性。 | | TM115 | 封印 (N) | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | | TM117 | 羽毛舞 | 撒出羽毛,笼罩在对手的周围。大幅降低对手的攻击。 | | TM122 | 气象球 | 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变。 | | TM123 | 假哭 | 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。 | | TM127 | 金属音 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防。 | | TM128 | 宇宙力量 | 汲取宇宙中神秘的力量,从而提高自己的防御和特防。 | | TM130 | 流沙地狱 | 将对手困在铺天盖地的沙暴中,在4~5回合内进行攻击。 | | TM138 | 健美 | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御。 | | TM149 | 重力 | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。 | | TM150 | 陀螺球 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。 | | TM155 | 以牙還牙 (P) | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。 | | TM156 | 恶意追击 (P) | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍。 | | TM157 | 查封 (N) | 让对手在5回合内不能使用宝可梦携带的道具。训练家也不能给那只宝可梦使用道具。 | | TM158 | 投擲 (N) | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | | TM159 | 力量互换 (N) | 利用超能力互换自己和对手的攻击以及特攻的能力变化。 | | TM160 | 防守互换 (N) | 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化。 | | TM164 | 岩石打磨 | 打磨自己的身体,减少空气阻力。可以大幅提高自己的速度。 | | TM174 | 真空波 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | | TM180 | 诡计 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | | TM190 | 清除浓雾 | 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对手的闪避率。 | | TM191 | 戏法空间 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。 | | TM199 | 隐形岩 | 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 | | TM203 | 磨爪 | 将爪子磨得更加锋利。提高自己的攻击和命中率。 | | TM204 | 奇妙空间 (N) | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防。 | | TM207 | 魔法空间 (N) | 制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失。 | | TM208 | 击落 | 扔石头或炮弹,攻击飞行的对手。对手会被击落,掉到地面。 | | TM214 | 酸液炸弹 | 喷出能溶化对手的液体进行攻击。会大幅降低对手的特防。 | | TM216 | 轮唱 (P) | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高。 | | TM217 | 迴声 | 用回声攻击对手。如果每回合都有宝可梦接着使用该招式,威力就会提高。 | | TM218 | 辅助力量 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | | TM219 | 交换场地 (N) | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败。 | | TM223 | 延後 (N) | 压制对手,从而将其行动顺序放到最后。 | | TM230 | 虫之抵抗 | 抵抗并攻击对手。会降低对手的特攻。 | | TM234 | 自我激励 | 激励自己,从而提高攻击和特攻。 | | TM243 | 大声咆哮 | 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻。 | | TM248 | 青草场地 | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。 | | TM249 | 薄雾场地 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。 | | TM251 | 密语 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻。 | | TM253 | 怪异电波 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻。 | | TM255 | 电气场地 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 | | TM256 | 毒液陷阱 | 将特殊的毒液泼向对手。对处于中毒状态的对手,其攻击、特攻和速度都会降低。 | | TM257 | 死缠烂打 (P) | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走。 | | TM264 | 精神场地 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。 | | TM266 | 速度互换 (N) | 将对手和自己的速度进行互换。 | | TM276 | 铁滚轮 | 在破坏场地的同时攻击对手。如果脚下没有任何场地状态存在,使出此招式时便会失败。 | | TM279 | 薄雾炸裂 (P) | 对自己周围的所有宝可梦进行攻击,但使出后,自己会陷入昏厥。在薄雾场地上,招式威力会提高。 | | TM280 | 青草滑梯 (P) | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。 | | TM281 | 电力上升 | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍。 | | TM282 | 大地波动 (P) | 借助场地的力量进行攻击。视使出招式时场地状态不同,招式的属性和威力会有所变化。 | | TM287 | 腐蚀气体 (N) | 用具有强酸性的气体包裹住自己周围所有的宝可梦,并融化其所携带的道具。 | | TM288 | 指导 | 通过进行正确合理的指导,提高我方全员的攻击和防御。 | | TM289 | 快速折返 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | | TM290 | 三旋击 (P) | 连续3次踢对手进行攻击。每踢中一次,威力就会提高。 | | TM291 | 双翼 | 将翅膀撞向对手进行攻击。连续2次给予伤害。 | | TM295 | 雪景 | 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。 | | TM296 | 虫扑 | 飞扑向对手攻击。会降低对手的速度。 | | TM297 | 起草 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | | TM298 | 泼冷水 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。 | | TM300 | 龙声鼓舞 (P) | 以龙之鼓舞提高士气,让我方的招式变得容易击中要害。对龙属性的鼓舞效果会更强。 | | TM305 | 快手还击 (P) | 察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败。 |