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Mode Classique

Le mode Classique par défaut est le seul mode disponible dans PokéRogue, en plus du Défi du jour. Lorsque vous commencez une nouvelle partie, vous arriverez sur un écran de sélection de starter, où vous pourrez choisir d'utiliser n'importe lesquels des starters que vous possédez.

Vous pouvez utiliser des Starters pour un Coût maximal cumulé de 10. Le mode Classique est le seul mode dans lequel vous pourrez trouver la carte.

Toutes les 10 vagues, le biome changera selon ce diagramme.

Lorsque le biome change, tous vos Pokémon retourneront dans leur Pokéball et seront soignés. Cela réinitialisera tous les changements de statistiques.

Posséder une carte vous permet de choisir quel biome vous visiterez ensuite, parmi les biomes adjacents. Si vous trouvez une carte dans la Ville, vous avez le choix entre les Plaines, la Métropole et le Lac.

Les % de chances sur le diagramme des biomes représentent les chances que ce biome apparaisse en tant que chemin empruntable par votre personnage. Si vous avez la carte, vous avez ce % de chances de pouvoir choisir ce biome.

Les Champions d'arène et Dresseurs apparaissant sur votre run sont aléatoires. Vous avez 50 % de chances de trouver votre premier champion d'arène à la vague 20 et autant de chances de le trouver à la vague 30.

Ensuite, les champions d'arène sont à des vagues prédéterminées, apparaissant toutes les 30 vagues après le premier.

Le Conseil 4 et le Champion seront quasiment toujours originaires de la même région. Vous affronterez le Conseil 4 aux vagues 182, 184, 186 et 188, avant d'affronter le champion à la vague 190.

Pour plus d'informations sur les champions d'arènes apparaissant dans chaque biome et les pokémons qu'ils seront assurés d'avoir dans leur équipe, consultez la page biomes du biome dans lequel vous vous trouvez.

Votre Rival vous défiera aux mêmes vagues de chaque run classique. Ces vagues sont les suivantes : 8, 25, 55, 95, 145 et 195.

Lors des première et seconde rencontres avec le rival, vous recevrez un Multi Exp. après l'avoir vaincu.

À chaque partie, votre rival choisira un starter aléatoire des jeux originaux. Au premier combat contre lui, il sera dans sa forme de base. Chaque combat suivant le fera évoluer d'un stade. À partir du 4ème combat, il sera toujours téracristallisé dans son type original. Les formes régionales des starters ne peuvent pas apparaître dans l'équipe du rival.

Le rival choisira un pokémon oiseau entre Roucool, Hoothoot, Nirondelle, Etourmi, Poichigeon, Passerouge, Picassaut, Minisange ou Zapétrel. Si le pokémon a 3 stades d'évolution, il évoluera au 2ème et 3ème combat, s'il n'en a que 2, il évoluera au 3ème combat.

Le rival choisira son 3ème pokémon parmi tous les pokémons possédant 1 seul stade évolutif et ayant un total statistiques de base de 450 ou plus, qui ne sont pas des pokémon légendaires, mythiques, Floette Fleur Éternelle ou Ursaking Lune Vermeille.

Son 4ème pokémon sera un Rayquaza Chromatique Épique, qui sera méga-évolué au dernier combat.

Le 5ème et 6ème pokémon seront des pokémons possédant plusieurs stades d'évolution, complètement évolués, avec un total de statistiques de base de 540 ou plus, et n'ayant aucun type en commun.

Le rival gagnera 1 pokémon en plus à chaque combat.

Toutes les 10 vagues, si vous n'affrontez pas un champion d'arène, un Pokémon Boss apparaîtra. Ces Pokémon possèdent des boucliers en plus de leur barre de vie, ce qui les rend plus difficiles à vaincre. Vous ne pouvez pas capturer un Pokémon Boss avant d'avoir réduit sa barre de vie dans le dernier segment.

Les vagues 191 à 200 se dérouleront dans le Biome Final. Dans ce biome, des Pokémon Paradoxes Pokémon apparaîtront à chaque vague. Si vous avez capturé le Pokémon Paradoxe que vous venez d'affronter, vous pourrez lancer des Pokéballs pour essayer d'en capturer un second. Autrement, les Pokémon du Biome Final ne sont pas capturables.

À la vague 200, vous affronterez le boss final du mode classique : Éthernatos.

Il possède les capacités Laser Infinimax, Bomb-Beurk, Danse Draco et Force Cosmik.

Une fois la barre de vie d'Éthernatos réduite à son dernier bouclier, il se transformera en Éthernatos Éternamax et regagnera toute sa vie.

Une fois en forme Éternamax, il obtiendra en plus les capacités Canon Dynamax, Poison-Croix, Lance-Flammes et Soin pour un total de 8 capacités.

Une fois que vous remplirez les conditions pour déverrouiller Éthernatos,vous pourrez le capturer s'il est sur son dernier bouclier.

Si votre Pokémon dépasse le niveau 200, Éthernatos lui infligera deux fois plus de dégâts.

Après avoir gagné en mode Classic, vous recevrez un Ruban et un Coupon Œuf Plus pour chaque starter unique dans votre équipe, ils ne seront attribués qu'une seule fois par pokémon.

Si le pokémon dans votre équipe a des évolutions inférieures, vous gagnez un Coupon et un Ruban en plus pour chaque stade d'évolution. Cependant, vous ne gagnerez pas de Coupon ou de Ruban pour les évolutions supérieures ou alternatives du pokémon.

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  • Last modified: 2024/06/25 19:20
  • by sangara