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Mode Infini

Le Mode Infini est un mode déverrouillé uniquement après avoir battu le Mode Classique au moins une fois. De la même manière que le Mode Classique, lorsque vous commencez une nouvelle partie, vous pourrez choisir parmi les starters que vous possédez. Cependant, en Mode Infini, le coût maximal des starters est porté à 15, ce qui vous permet de commencer avec des Pokémon encore plus puissants.

Comme son nom l'indique, le Mode Infini vise à se poursuivre à l'infini. Cependant, le Mode Infini s'arrête actuellement à la vague 5850.

En Mode Infini, le biome change toutes les 1 à 4 vagues.

Le nombre de vagues que vous passerez dans un biome est déterminé aléatoirement.

Tout comme en mode classique, le Mode Infini alterne les biomes dans l'ordre indiqué sur le diagramme.

Lorsque le biome change, tous vos Pokémon retournent dans leur Pokéball. Cela dissipe également tous les changements de statistiques.

Il n'y a pas de carte en Mode Infini.

Toutes les 50 vagues, vous affronterez un Boss Paradoxe au hasard. Toutes les 250 vagues, vous affronterez Éthernatos. Et toutes les 1000 vagues, vous affronterez Éthernatos Infinimax.

À chaque série de 50 vagues terminée, vous recevrez également un Jeton.

En Mode Classique, vous affronterez un Pokémon Boss toutes les 10 vagues. Les Pokémon Boss possèdent des boucliers sur leur barre de vie, les rendant plus difficiles à vaincre.

C'est également le cas en Mode Infini. Cependant, plus vous progressez dans les vagues, plus les Pokémon Boss seront courants à des vagues n'étant pas des multiples de 10. Ces Pokémon Boss apparaissent selon le tableau de rencontre des Boss pour leur biome respectif.

Les Jetons sont des objets que vous recevez à chaque série de 50 vagues terminée. Il s'agit de bonus permanents pour les ennemis ou de malus pour vous. Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulant tous les Jetons actuellement présents dans le jeu.

Jeton Effet Jetons Max
Jeton Dégâts Augmente les dégâts de l'adversaire de 5 % 999
Jeton Protection Réduit les dégâts infligés à l'adversaire de 2,5 % 999
Jeton Soin Soigne 3 % des PV max de l'adversaire à chaque tour 10
Jeton Total Soin Confère à l'adversaire 10 % de chances de guérir d'une altération d'état à la fin de chaque tour 5
Jeton Ténacité Confère à l'adversaire 2,5 % de chances de survivre à une attaque létale (les attaques de K.O. en un coup ne sont pas affectées) 10
Jeton Fusion Confère 1 % de chances qu'un Pokémon sauvage soit une fusion 10
Jeton Poison Confère 10 % de chances d'être empoisonné par une attaque de l'adversaire 5
Jeton Paralysie Confère 10 % de chances d'être paralysé par une attaque de l'adversaire 5
Jeton Sommeil Confère 10 % de chances d'être endormi par une attaque de l'adversaire 5
Jeton Gel Confère 10 % de chances d'être gelé par une attaque de l'adversaire 5
Jeton Brûlure Confère 10 % de chances d'être brûlé par une attaque de l'adversaire 5
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  • Last modified: 2024/05/21 13:21
  • by sangara42