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无尽模式

无尽模式仅在通关经典模式后解锁。和经典模式一样,你在开局时可以选择想要的初始宝可梦。然而,在无尽模式中,你的初始点数为15,让你可以以更强大的宝可梦开局。

和名字一样,无尽模式没有尽头。然而,当前的无尽模式在5850层结束。

在无尽模式中,环境每1~4轮切换一次。

你能在每种环境内待多久是随机的。你在一个环境内停留的越久,切换环境的几率就越高。

和经典模式一样,无尽模式的环境切换也遵循此表。你会在击败每50层boss后被随机传送到任意一个环境。

在环境切换时,你的所有宝可梦都会被收回精灵球。这也会移除所有能力变化。

无尽模式没有道具:地图。

每50层,你会遇到一只随机悖谬宝可梦。每250层,你会与无极汰那战斗。每1000层,你会与无极巨化的无极汰那战斗。

每完成50层,你会随机获得一个硬币。

在经典模式中,每10波都会有一只Boss。Boss的血条有护盾,更难被击败。

在无尽模式中也一样,但是,你前进的越远,在每10波前就会遇到越多的道中boss。这些boss也遵循对应环境的生成表.

除了整十层以外的每一层,都会有几率:min(max(ceil((wave - 250) / 50), 0) * 2, 30) 让敌人成为boss。 这意味着从第 251 层开始,有 2% 的机会遇到 Boss,每 50 层增加 2%,最高为 30%。

如果我们忽略神兽、二级神和幻兽也被迫成为 Boss 的几率,那么将两者结合起来,平均而言,1750 层之后 37% 的遭遇战将是 Boss。

代币是敌方宝可梦每完成 50 层就会获得的物品。它们对敌方宝可梦来说是永久增益,对你来说则是减益。

下表列出了游戏中所有当前的代币。

硬币 效果 最大数量
伤害硬币 敌人造成的伤害+5% 999
防御硬币 敌人受到的伤害-2.5%(乘算) 999
回复硬币 回合结束时治疗2%最大HP 10
万灵药硬币 回合结束时有2.5%几率治愈敌人的异常状态 10
忍受硬币 敌人有2%的几率以1点生命忍受你的攻击(一击必杀类技能可生效) 10
融合硬币 敌人有1%的几率以融合宝可梦出现 10
中毒硬币 敌人击中时有5%几率造成中毒 10
麻痹硬币 敌人击中时有2.5%几率造成麻痹 10
灼烧硬币 敌人击中时有5%几率造成燃烧 10

在无尽模式中,每完成 50 层,就会从其中一个代币池中添加一个代币。

一旦游戏选择了一个池,它就会根据所选池中每个代币的权重选择一个代币给你。

点击这里查看常见代币的权重

总权重池:41

代币 稀有度 权重
伤害硬币 常见 9
防御硬币 常见 9
万灵药硬币 常见 9
忍受硬币 常见 4
麻痹硬币 常见 3
中毒硬币 常见 3
灼烧硬币 常见 3
融合硬币 常见 1

点击这里查看稀有硬币权重

总权重池:21

硬币 稀有度 权重
伤害硬币 稀有 5
防御硬币 稀有 5
万灵药硬币 稀有 5
忍受硬币 稀有 5
融合硬币 稀有 1

点击这里查看史诗硬币权重

总权重池:55

硬币 稀有度 权重
伤害硬币 史诗 10
防御硬币 史诗 10
回复硬币 史诗 10
万灵药硬币 史诗 10
忍受硬币 史诗 10
融合硬币 史诗 5

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  • Last modified: 2024/06/27 12:32
  • by andy5340