fr:gameplay:items

Translations of this page:

This article is a . You can help the PokéRogue Wiki by expanding it.

Info is still being added


There are spoilers ahead, if you want to experience the game completely blind, turn back!

Les Objets de la Boutique sont disponibles à l'achat entre chaque combat, ce qui vous permet de soigner vos pokémon contre des pokédollars. Les prix sont calculés selon votre vague actuelle. Ces objets peuvent également être dans l'Apparition d'Objets si vos pokémon sont blessés, subissent un statut, ont des PP restants faibles, ou s'ils sont K.O..

Cliquez ici pour voir tous les Objets de la Boutique.

Après chaque combat, vous aurez au moins 3 (davantage si vous avez des Golden Pokéballs) objets que vous pouvez recevoir en plus des Objets de la Boutique. Vous pouvez aussi tester votre chance et relancer (reroll) les options disponibles avant de choisir.

Ci-après, la liste complète du Stock d'Objets (Item Pool), et leur poids. La chance d'apparition de n'importe quel objet d'un tier est le résultat du poids de cet objet divisé par le poids total de tous les objet de ce tier.

Prenons le Tiers Commun par exemple.

Tout d'abord, partons du principe que toute votre équipe a tous ses points de vie et tous ses PP, donc les potions et élixirs ont un poids de 0, et que vous pouvez apprendre une CT ce qui est très probable.

Cela amène le poids total des objets communs au minimum de 17.

Les Leurres ont un poids de 2.

Donc 2/17 = ~11,7 % de chances d'apparition par objet commun.

Rareté Chances d'Apparition
Commun 75,1 %
Super 18,5 %
Hyper 4,69 %
Rogue 1,12 %
Master 0,1 %

Coût de Relance

Le coût de Relance (reroll) devient exponentiellement plus élevé jusqu'à ce que vous choisissiez un objet.

Cliquez ici si vous souhaitez savoir comment il est calculé.


Objet Effet
Poké Ball Taux de capture de 1x
Super Ball Taux de capture de 1.5x
Hyper Ball Taux de capture de 2x
Rogue Ball Taux de capture de 3x
Master Ball Taux de capture de 100 %

Augmente la statistique respective d'un cran pour 5 vagues. Tous les objets + sont des objets Communs avec un poids de 4 dans le Stock d'Objets. La seule exception est Muscle + qui est de tier Super avec le même poids.

Objet Statistique augmentée
Attaque + Attaque
Défense + Défense
Atq. Spé. + Attaque Spéciale
Déf. Spé. + Défense Spéciale
Vitesse + Vitesse
Précision + Précision
Muscle +
(Dire Hit)
Taux de coups critiques

Les consommables sont des objets qui ne peuvent pas être transférés entre pokémons ni être volés. Cela est vrai peu importe qu'ils disparaissent à l'utilisation, ou qu'ils restent visible sur l'écran de Résumé du pokémon ou en haut de l'écran de combat.

Accélérateurs

Augmentent de 10 % la statistique de base du pokémon. Le nombre maximum d'accélérateurs qu'un pokémon peut avoir dépend de ses IV dans la statistique concernée. Les accélérateurs ne peuvent pas être transférés entre pokémons.

Les accélérateurs ont tous un poids de 3 dans le stock d'objets Super.

Objet Statistique Augmentée
PV Plus PV
Protéine Attaque
Fer Défense
Calcium Attaque Spéciale
Zinc Défense Spéciale
Carbone Vitesse

Super bonbons

Les Super Bonbons (Rare Candy) apparaissent dans le stock d'objets Commun avec un poids de 2. Les Hyper Bonbons (Rarer Candy) apparaissent dans le stock d'objets Hyper avec un poids de 4.

Objet Effet
Super Bonbon Augmente le niveau d'un pokémon de 1.
Hyper Bonbon Augmente le niveau de tous les pokémons de l'équipe de 1.

Augmentation de PP

Les PP Plus et les PP Max apparaissent dans le stock d'objets Hyper, avec un poids de 9 et 3 respectivement.

Objet Effet
PP Plus Augmente de façon permanente les PP pour une capacité d'un pokémon, de 1 pour chaque 5 PP maximum (maximum de 3).
PP Max Augmente de façon permanente les PP pour une capacité d'un pokémon, de 3 pour chaque 5 PP maximum (maximum de 3).

Aromates

Tous les aromates apparaissent dans le stock d'objets Hyper avec un poids de 4. Quand un aromate est utilisé, il change la nature d'un seul pokémon en la nature du nom de l'aromate.

Utiliser un aromate sur un pokémon débloque la nature correspondante pour le starter, de façon définitive.

Cliquez ici pour voir tous les Aromates, avec leur nom et leur effet.


Objets d'Évolution

Les Objets d'Évolution n'apparaissent que si vous avez un pokémon qui peut évoluer avec. Les Objets d'Évolution dans le stock d'objets Super ont un poids de 8. Les Objets d'Évolution dans le stock d'objets Hyper ont un poids de 32.

Cliquez ici pour voir tous les Objets d'Évolution.


Les Coupons ne peuvent pas être trouvés sur l'écran de sélection d'objet dans un Défi du Jour. Les Coupons Œuf normaux ont un poids de 3, qui diminue de 1 à chaque Relance. Les Coupons Œuf Plus ont un poids de 9, qui diminue de 3 à chaque Relance. Cela signifique qu'aucun Coupon Œuf ne peut être trouvé après 3 Relances.

Les Pointeaux ADN ont un poids de 24 tant que vous avez au moins 2 pokémons non fusionnés dans votre équipe.

Dans le mode Spliced Endless, les Pointeaux ADN apparaissent dans le stock d'objets Super avec un poids de 4, sous la même condition d'avoir au moins 2 pokémons non fusionnés dans votre équipe.

Les Téra-Éclats ont un poids de 1. Quand un Téra-Éclat doit apparaître, il a 1 chance sur 3 d'être d'un type aléatoire de l'un des membres de votre équipe. Il a 2 chances sur 3 d'être d'un type complètement aléatoire, dont 1 chance sur 64 d'être de type Stellaire.

Objet Rareté Effet
Coupon Œuf Hyper Vous permet d'utiliser les Gacha-Œufs 1 fois.
Coupon Œuf Plus Master Vous permet d'utiliser les Gacha-Œufs 5 fois.
Pointeau ADN
(DNA Splicer)
Master Fusionne 2 pokémon de votre équipe ensemble. Davantage d'informations ici, page des mécaniques.
Téra-Éclat Super Change le type d'un des pokémon de votre équipe en le type Téracristal du Téra-Éclat pour 10 vagues.

Baies

Cliquez ici pour voir toutes les Baies, avec leur nom et leur effet.


Objets Améliorant un Type

Tous ces objets apparaissent dans le stock d'objets Hyper.

Les capacités du type boosté ont une puissance augmentée de 20 % pour le pokémon tenant l'objet. L'effet est additif, donc par exemple 4 Ceintures Noires augmentent les dégâts des attaques de type combat de 80 %.

Cela n'affecte pas les dégâts fixes de capacités comme Fulmifer ou Ombre Nocturne.

Cliquez ici pour voir tous les Objets Améliorant un Type, avec leurs noms et leurs effets.


Autres Objets Tenus

Cliquez ici pour voir tous les Autres Objets Tenus.


Pour le Méga-Bracelet, le Poignet Dynamax et l'Orbe Téracristal :

  • Pour les vagues 1 à 50, le poids est de 8.
  • Pour les vagues 51 à 100, le poids est de 16.
  • Pour les vagues 101 à 150, le poids est de 24.
  • Pour les vagues 151 et au-delà, le poids est de 32.

Cliquez ici pour voir les Objets de Boosts Passifs.


  • /var/www/prwiki/data/pages/fr/gameplay/items.txt
  • Last modified: 2024/06/07 17:41
  • by edgar_zimmer